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자기소개
메인으로 프론트엔드 개발을 담당하고, 요구사항을 잘 수행하기 위해 백엔드, 데이터베이스 가리지 않고 참여하였습니다. 다양한 사업과 도메인을 빠르게 습득하고 비즈니스 측면에서의 기획과 로드맵을 정하고 이뤄보았습니다. 또한 작은 조직에서 모두가 같은 목표를 향해 나아가는 문화를 주도하였습니다.
제품을 만드는 많은 과정에 참여하고 이해하며 동기부여를 높일 수 있는 환경, 제가 자신감 있는 부분을 이해받고 배워야 할 부분에선 이유와 함께 성장할 수 있는 환경에서 빛을 발합니다.
최선의 기술로 최고의 제품을 만들어 성공시키고 싶은 개발자입니다.
커리어
팬세이션
개발팀
프론트엔드 개발자
2025.10 ~
프로덕트 개발팀
디렉터(CTO)
2024.09 ~ 2025.07
- 초기 멤버로 팀빌딩 및 리딩
- 신규 스텔라 플랫폼 기획, 개발 및 출시
- 애자일 스프린트, 회고 도입과 팀 문화 개선
- 사내 온보딩 시스템 구축
- SM 엔터테이먼트 인격권 해결을 위한 어드민 개발
- 2024 론치패드 프랑스 참가 및 대외활동
- 2025 론치패드 일본 계획서 작성 및 발표평가 참여
- 디자이너, 영업, 기술지원 등 채용 및 인사 담당
프로덕트 개발팀
디렉터(CTO)
2024.09 ~ 2025.07
- 초기 멤버로 팀빌딩 및 리딩
- 신규 스텔라 플랫폼 기획, 개발 및 출시
- 애자일 스프린트, 회고 도입과 팀 문화 개선
- 사내 온보딩 시스템 구축
- SM 엔터테이먼트 인격권 해결을 위한 어드민 개발
- 2024 론치패드 프랑스 참가 및 대외활동
- 2025 론치패드 일본 계획서 작성 및 발표평가 참여
- 디자이너, 영업, 기술지원 등 채용 및 인사 담당
기발한사람들
프로덕션용 배차 시스템 로그북 리브랜딩 작업에 참여했고, 다양한 환경에서 돌아가는 하나의 비즈니스를 관리하는 경험을 했습니다.
혁신팀
풀스택 개발자
2023.11 ~ 2024.08
- 풀스택 웹 개발 담당
- 로그북 웹 2개, 앱 2개 서비스 리브랜딩
- 코어 비즈니스 로직과 인터페이스를 모노레포로 관리
- 목표: 배포되는 웹, 앱 환경에 분리된 인프라를 구성하되, 요금제 등 핵심 공통 로직을 더 쉽게 유지보수 하기 위함
- 고객사 영업 및 기술지원
- ComfyUI T2V로 임영웅 HOME 뮤직비디오 제작
유니크굿컴퍼니
웹프론트엔드 챕터를 주도하며 파편화된 기술을 일원화하고, 신규 웹 콘텐츠 에디터 작업에 메인으로 참여하였습니다.
플랫폼 팀
(목적 조직)
웹프론트엔트 챕터
(기술 조직)
챕터 리드
2022.09 ~ 2023.11
- 기술조직 리딩
- Vite, Gatsby로 파편화된 프레임워크를 NextJS로 통합
- 목표: 많은 유저를 감당하기 위한 B2C 서비스 위주로 SSR, SSG 기술을 상황에 맞게 선택 가능한 프레임워크로 선택
- 스키마 자동생성을 통한 백엔드 챕터와 소통 향상
- 목표: 백엔드 챕터와 소통 채널을 강하게 만들고, 업무 효율성을 극대화
- 플랫폼에 신규 “플레이 플로우” 에디터 구현
- 플레이 플로우 게임을 실행하는 웹, 웹뷰 플레이어 구현
- 기프트카드 등록 서비스 개발
- 차세대 통합 로그인 개발
- 리얼월드 홈페이지 개발
- 유니크굿컴퍼니 홈페이지 개발
- 토닥토닥 포토월 이벤트 페이지 개발
- 리얼 트레저헌터 이벤트 페이지 개발
포트원
많은 고객을 보유한 V1 기술지원으로 결제 대행 업계의 지식을 늘려 V2 콘솔 작업에 풀어내는 경험을 했습니다.